Na-update June 2026

Fisherman Island sa 100 Days At Sea

Ang Fisherman Island ang pinakamalapit na early-game island sa spawn raft mo — hindi kabilang sa walong main progression biomes, pero ang unang hintuan na inirerekomenda ng Pro Game Guides at AllThingsHow bago ang Desert o Shipwreck content. Karaniwang may dalawang chest ka rito (madalas may Dinghy sa isa na nagpapabilis sa lahat ng susunod na paglayag), kasama ang Fisherman NPC na nagte-trade ng food para sa high-tier loot tulad ng buildings at weapons. Ipares ang route na ito sa early build order at beginner survival bago ang Night 6 Alien Invasion prep sa alien invasion event.

Bakit Bisitahin Muna ang Fisherman Island

Proximity: pinakamalapit na island sa starter raft — maikling travel time, mababang Angler Fish risk kung naka-on ang Bonfire sa pagbalik.

Dalawang chest: consistent early loot; ang Dinghy sa isang chest ay malaking bawas sa map travel para sa Alien Island, Mini Islands, at Survivor Island routes.

Fisherman NPC: nagte-trade ng food items para sa buildings, weapons, at valuable gear — ang spare cooked meals mula sa Crab Trap o harpoon birds ay puwedeng ipambayad sa trades nang hindi gumagastos ng Pearls.

Safe difficulty: walang major boss arena — ideal sa Days 2–5 bago ang Sand Worm sa desert island.

Dinghy at Exploration Speed

Ang Dinghy ang key reward — i-attach o i-deploy ayon sa current build para mas mabilis maglipat-lipat sa Fisherman Island, Mini Islands, at Survivor Islands.

Ang Map Radar (Bonfire unlock) plus Dinghy ay nag-aalis ng bulag na paglayag — kritikal bago ang Transponder unlock para sa alien island.

Ang Adventurer (+15% exploration speed) ay nag-stack sa Dinghy para sa Day 1–10 scouting sa seeds routes.

Fisherman NPC Trading

Magdala ng cooked food, Crab Trap drops, o harpoon bird meat — tumatanggap ang Fisherman ng food para sa high-tier items kasama ang Auto Turret access via Travelling Merchant economy (150 Doubloons reference sa currency).

Tumutulong ang Merchant class (+20% sell price) kung i-flip mo muna ang island vendor goods bago mag-trade.

Huwag ibuhos lahat ng food — magtabi ng emergency meals para sa night raids ayon sa night survival.

Route Pagkatapos ng Fisherman Island

Mini Islands: kunin ang isa–dalawang chest habang naglalayag — zero risk, extra materials.

Survivor Islands: binabantayan ng Ghost Pirate waves ang mga Survivors na puwedeng i-rescue (passive teammates) — maghintay ng weapons mula sa Fisherman trades o weapons.

Main spine: Jungle Island food loop → Desert Sand Worm → Shipwreck Iron ayon sa islands.

Night 6–7: Alien Invasion → Transponder → alien island.

Mga Madalas Itanong

Kailan dapat bisitahin ang Fisherman Island?

Days 2–5, bago mag-push sa Desert Island. Pinakamalapit na island na may dalawang chest at Dinghy.

Para saan ang Dinghy?

Mas mabilis na paglayag sa pagitan ng islands — isa sa pinakamagandang early exploration upgrades.

Kabilang ba ang Fisherman Island sa eight-island boss route?

Hindi. Early side island ito. Ang eight-biome boss spine ay nagsisimula sa Starter at tumatakbo hanggang Bermuda.

Ano ang tine-trade ng Fisherman NPC?

Food para sa buildings, weapons, at high-tier loot. Mag-stock ng cooked meals bago bumisita.