Atualizado Junho 2026
100 Days At Sea Mapa
O mundo de 100 Days At Sea espalha oito ilhas principais pelo oceano aberto — da Starter Island segura até Bermuda Island no endgame. Seis chefes bloqueiam recursos críticos e chaves de progressão. Este hub de mapa liga guias de ilhas, chefes e seeds para planear rotas antes de consumir comida e durability de arpão. Combine com how to play para navegação e builds para gear por zona.
Visão Geral do Mundo
Progressão típica: Starter Island → Jungle Island → Desert Island (Sand Worm) → Shipwreck Island (Ghost Captain) → Volcano Island (Lava Guardian) → Ice Island (Frost Giant) → Kraken Zone (Kraken) → Bermuda Island (Bermuda Entity). Saltar ilhas desperdiça gear checks.
Cada ilha oferece bioma único, recursos de crafting e nível de dificuldade crescente. Co-op acelera farm mas não reduz requisitos de Iron Armor ou armas ranged — consulte islands por ilha.
Seeds determinam layout procedural de recursos — amigos devem sincronizar seed em seeds antes de investir Pearls em classes.
Navegação do Hub de Mapa
Detalhes por ilha: islands — recursos, dificuldade, chefe, dicas.
Guia de chefes: bosses — mecânicas, drops, gear mínimo.
Seeds e layout: seeds — co-op sync e planeamento.
Relacionado: crafting para receitas por material; raft building para jangada oceânica.
Recursos Críticos por Região
Early: Wood, Stone, Coconuts (Starter); Tropical Fruit, Vines (Jungle). Mid: Scrap Metal, Iron, Gunpowder (Desert/Shipwreck). Late: Obsidian, Ice Crystals, Kraken Ink, Ancient Relics.
Iron de Shipwreck Island desbloqueia Iron Sword, Flintlock e Iron Armor — gate mandatory antes Volcano. Sem Iron, Lava Guardian wipe.
Deep Sea Pearls na Kraken Zone financiam classes S-tier — arriscado sem grupo co op strategy.
Perigos Oceânicos Entre Ilhas
Tubarões mordem casco de madeira — reparos constantes beginner survival. Tempestades noturnas aceleram damage sem Container Shelter.
Distância aumenta consumo de comida — Bonfire + Fishing Rod na jangada ou Seagull companion. Olympian class acelera nado se caído ao mar.
Navegação: Adventurer Map perk ou landmarks visuais documentados em seeds screenshots comunitários.
Preparação Antes de Cada Salto
Para Desert: Flintlock ou Cowboy, Cactus Water, 15+ cooked meals. Para Shipwreck: Iron Sword, Medkits x3. Para Volcano: Iron Armor full, fire resist. Para Ice: warm food, frost prep. Para Kraken: S-tier weapons, Ancient Squid ideal. Para Bermuda: full endgame loadout Hero/Pirate.
Checklist Day 100 completo em survive day 100. Boss fight breakdown boss fights.
Bookmark map hub após patches — ilhas novas alteram ordem meta.
Distâncias entre ilhas aumentam progressivamente — planeje comida dobrada para hops Ice → Kraken e Kraken → Bermuda. Adventurer reduz tempo scouting mas não elimina consumo hunger oceânico.
Landmarks visuais: fumaça Volcano, aurora Ice, tentacle debris Kraken Zone — orientação sem Map perk possível mas slower all classes Adventurer worth 35 Pearls explorers.
Perguntas Frequentes
Quantas ilhas tem 100 Days At Sea?
8 ilhas principais: Starter, Jungle, Desert, Shipwreck, Volcano, Ice, Kraken Zone e Bermuda. Detalhes em {map/islands}.
Quantos chefes existem?
6 chefes: Sand Worm, Ghost Captain, Lava Guardian, Frost Giant, Kraken e Bermuda Entity.
Qual ordem de ilhas seguir?
Starter → Jungle → Desert → Shipwreck → Volcano → Ice → Kraken → Bermuda. Não pule Shipwreck Iron.
O mapa muda com seeds?
Layout de recursos varia — veja {map/seeds}. Ilhas e chefes permanecem.
Posso ir direto à Bermuda Island?
Não recomendado — gear endgame e chaves de chefes intermediários são necessários.