อัปเดต มิ.ย. 2026
คู่มือลำดับสร้างต้นเกม — 100 Days At Sea
10 วันแรกตัดสินว่าคืน 6–7 Alien Invasion และ raid Angler Fish จะ wipe แพหรือจัดการได้ Pro Game Guides และ AllThingsHow เห็นตรงกันที่ priority หลัก: Bonfire Level 3 สำหรับ Sawmill อาหาร passive จาก Crab Trap แล้ว Map Radar เพื่อไม่แล่นตาบอดไป fisherman island หรือ alien island คู่มือนี้สรุปลำดับสร้างที่แน่นอน ลูปทรัพยากร และพื้นฐานป้องกันกลางคืน จับคู่กับ beginner survival raft building และ night survival
ลำดับสร้างที่แนะนำ (วัน 1–10)
1. Bonfire Level 3 — ปลด Sawmill ฝาก wood harpoon และ furniture เข้า Bonfire เพื่อ level ก่อนอย่างอื่น
2. Sawmill (10 Wood + 2 Metal ต่อชิ้น) — Wood ไม่จำกัดบนแพ สร้างสอง Sawmill ต้นเกม มากขึ้นใน co-op แก้ Wood endgame
3. Crab Trap — ปลาและอาหาร passive ตาม cooldown ลดแรงกดอดอาหารระหว่าง phase สร้าง
4. Map Radar — ปลดแผนที่เต็มและ marker เกาะ บังคับก่อนเส้นทาง Fisherman Island และ Alien Island
5. Auto Turret — Travelling Merchant 150 Doubloons ป้องกันกลางคืน solo ดีที่สุดช่วง Alien Invasion ตาม Pro Game Guides
6. Magnet (Bonfire Level 4, 30 Metal + 10 Wood) — Metal passive เมื่อ demand คราฟพุ่งกลางเกม
7. Radio — แสดงตำแหน่ง Survivor บนแผนที่ Survivor ที่ช่วยเหลือทำงานเป็นทีม passive บน Survivor Islands
ฟาร์ม Wood และ Metal
Wood ต้นเกม: harpoon แผ่นไม้และ furniture จากทะเลเข้า crafting machine หรือ Bonfire
Wood ปลาย: Sawmill ผลิต 3 planks ต่อครั้ง — วางหลายตัวบนแพ
Metal ต้นเกม: harpoon metal จากทะเลหรือขนกลับจากเกาะใน sack
Metal ปลาย: Magnet สร้าง passive ที่ Bonfire Level 4
Green Gum: ป้อนศพ Ghost Pirate เข้า crafting machine หลังคืน raid — ใช้คราฟบางสูตรตามคู่มือ community
อาหารก่อน Crab Trap
Fishing Rod: minigame จับจังหวะคลิก — อาหารฟรีวัน 1–3
Harpoon: เก็บ Potato ลอยน้ำ ยิงนกได้ Cooked Bird (ฟื้นความอิ่มมาก)
Crab Trap: building อาหาร passive ดีที่สุด — คราฟทันทีหลัง Sawmill มั่นคง
NPC Fisherman Island แลกอาหารเป็น gear — ไป fisherman island พร้อมมื้อสำรอง
Angler Fish — ภัยต้นเกมที่ร้ายแรงที่สุด
Angler Fish spawn กลางคืนเมื่อออกจากแพหรือเมื่อ Bonfire ดับ — ไล่จนกว่าจะตาย
รักษา Bonfire ให้ติดและอยู่ใกล้ช่วงคืน
Flare Gun ดึง Angler Fish ชั่วคราว — เครื่องมือ starter Crewmate หรือ flare คราฟ
คืน Alien Invasion 6–7 ซ้อน mob เอเลี่ยนบนกฎคืนมาตรฐาน — ดู alien invasion event
เส้นทางเกาะแรก
วัน 2–5: fisherman island — สองหีบ Dinghy trade Fisherman
ระหว่างแล่น: Mini Islands — หีบหนึ่ง–สองใบ ไม่มีบอส
ข้าม Tower Island และ Fortress (ต้อง key ยามหนัก) จน co-op หรือ gear endgame — คำเตือน Pro Game Guides
คืน 6–7: เคลียร์ alien → Transponder → loot ระดับสูง alien island
แล้วกลับเส้นทางหลัก: Jungle → Sand Worm Desert บน islands
Pearls และโค้ดระหว่างสร้างต้นเกม
แหล่ง Pearls: achievement daily quest บน daily quests คราฟ Bonfire สูงสุด และโค้ดบน codes
GamesRadar (3 ก.ค. 2026) รายงานไม่มีโค้ด active อย่างเป็นทางการ — มีแค่ 20PEARLS ที่หมดอายุ ~13 ชม. สตริง community SEAADVENTURE STRANDEDDEVS และ 100DAYS อาจยังใช้ได้ — ทดในเกม
ใช้ Pearls หลังวัน 10 กับ Survivor Camper หรือ Crewmate — ไม่ใช่คลาส luxury 750 Pearls จนกลางเกม
คำถามที่พบบ่อย
ควรสร้างอะไรก่อนใน 100 Days At Sea?
Bonfire Level 3 แล้ว Sawmill Crab Trap และ Map Radar — ตามลำดับนี้ตาม Pro Game Guides
ปลด Sawmill เมื่อไหร่?
Bonfire Level 3 ฝาก wood และ furniture เข้า Bonfire เพื่อ level
หยุดอดอาหารต้นเกมอย่างไร?
Fishing Rod และ harpoon นกก่อน แล้ว Crab Trap สำหรับอาหาร passive
อะไรฆ่าผู้เล่นใหม่กลางคืน?
Angler Fish เมื่อ Bonfire ดับหรือออกจากแพ รักษาไฟให้ติด
ควรกังวล alien เมื่อไหร่?
คืน 6–7 ช่วง Alien Invasion เตรียม Map Radar และอาวุธก่อนถึงนั้น