อัปเดต มิ.ย. 2026

คู่มือลำดับสร้างต้นเกม — 100 Days At Sea

10 วันแรกตัดสินว่าคืน 6–7 Alien Invasion และ raid Angler Fish จะ wipe แพหรือจัดการได้ Pro Game Guides และ AllThingsHow เห็นตรงกันที่ priority หลัก: Bonfire Level 3 สำหรับ Sawmill อาหาร passive จาก Crab Trap แล้ว Map Radar เพื่อไม่แล่นตาบอดไป fisherman island หรือ alien island คู่มือนี้สรุปลำดับสร้างที่แน่นอน ลูปทรัพยากร และพื้นฐานป้องกันกลางคืน จับคู่กับ beginner survival raft building และ night survival

ลำดับสร้างที่แนะนำ (วัน 1–10)

1. Bonfire Level 3 — ปลด Sawmill ฝาก wood harpoon และ furniture เข้า Bonfire เพื่อ level ก่อนอย่างอื่น

2. Sawmill (10 Wood + 2 Metal ต่อชิ้น) — Wood ไม่จำกัดบนแพ สร้างสอง Sawmill ต้นเกม มากขึ้นใน co-op แก้ Wood endgame

3. Crab Trap — ปลาและอาหาร passive ตาม cooldown ลดแรงกดอดอาหารระหว่าง phase สร้าง

4. Map Radar — ปลดแผนที่เต็มและ marker เกาะ บังคับก่อนเส้นทาง Fisherman Island และ Alien Island

5. Auto Turret — Travelling Merchant 150 Doubloons ป้องกันกลางคืน solo ดีที่สุดช่วง Alien Invasion ตาม Pro Game Guides

6. Magnet (Bonfire Level 4, 30 Metal + 10 Wood) — Metal passive เมื่อ demand คราฟพุ่งกลางเกม

7. Radio — แสดงตำแหน่ง Survivor บนแผนที่ Survivor ที่ช่วยเหลือทำงานเป็นทีม passive บน Survivor Islands

ฟาร์ม Wood และ Metal

Wood ต้นเกม: harpoon แผ่นไม้และ furniture จากทะเลเข้า crafting machine หรือ Bonfire

Wood ปลาย: Sawmill ผลิต 3 planks ต่อครั้ง — วางหลายตัวบนแพ

Metal ต้นเกม: harpoon metal จากทะเลหรือขนกลับจากเกาะใน sack

Metal ปลาย: Magnet สร้าง passive ที่ Bonfire Level 4

Green Gum: ป้อนศพ Ghost Pirate เข้า crafting machine หลังคืน raid — ใช้คราฟบางสูตรตามคู่มือ community

อาหารก่อน Crab Trap

Fishing Rod: minigame จับจังหวะคลิก — อาหารฟรีวัน 1–3

Harpoon: เก็บ Potato ลอยน้ำ ยิงนกได้ Cooked Bird (ฟื้นความอิ่มมาก)

Crab Trap: building อาหาร passive ดีที่สุด — คราฟทันทีหลัง Sawmill มั่นคง

NPC Fisherman Island แลกอาหารเป็น gear — ไป fisherman island พร้อมมื้อสำรอง

Angler Fish — ภัยต้นเกมที่ร้ายแรงที่สุด

Angler Fish spawn กลางคืนเมื่อออกจากแพหรือเมื่อ Bonfire ดับ — ไล่จนกว่าจะตาย

รักษา Bonfire ให้ติดและอยู่ใกล้ช่วงคืน

Flare Gun ดึง Angler Fish ชั่วคราว — เครื่องมือ starter Crewmate หรือ flare คราฟ

คืน Alien Invasion 6–7 ซ้อน mob เอเลี่ยนบนกฎคืนมาตรฐาน — ดู alien invasion event

เส้นทางเกาะแรก

วัน 2–5: fisherman island — สองหีบ Dinghy trade Fisherman

ระหว่างแล่น: Mini Islands — หีบหนึ่ง–สองใบ ไม่มีบอส

ข้าม Tower Island และ Fortress (ต้อง key ยามหนัก) จน co-op หรือ gear endgame — คำเตือน Pro Game Guides

คืน 6–7: เคลียร์ alien → Transponder → loot ระดับสูง alien island

แล้วกลับเส้นทางหลัก: Jungle → Sand Worm Desert บน islands

Pearls และโค้ดระหว่างสร้างต้นเกม

แหล่ง Pearls: achievement daily quest บน daily quests คราฟ Bonfire สูงสุด และโค้ดบน codes

GamesRadar (3 ก.ค. 2026) รายงานไม่มีโค้ด active อย่างเป็นทางการ — มีแค่ 20PEARLS ที่หมดอายุ ~13 ชม. สตริง community SEAADVENTURE STRANDEDDEVS และ 100DAYS อาจยังใช้ได้ — ทดในเกม

ใช้ Pearls หลังวัน 10 กับ Survivor Camper หรือ Crewmate — ไม่ใช่คลาส luxury 750 Pearls จนกลางเกม

คำถามที่พบบ่อย

ควรสร้างอะไรก่อนใน 100 Days At Sea?

Bonfire Level 3 แล้ว Sawmill Crab Trap และ Map Radar — ตามลำดับนี้ตาม Pro Game Guides

ปลด Sawmill เมื่อไหร่?

Bonfire Level 3 ฝาก wood และ furniture เข้า Bonfire เพื่อ level

หยุดอดอาหารต้นเกมอย่างไร?

Fishing Rod และ harpoon นกก่อน แล้ว Crab Trap สำหรับอาหาร passive

อะไรฆ่าผู้เล่นใหม่กลางคืน?

Angler Fish เมื่อ Bonfire ดับหรือออกจากแพ รักษาไฟให้ติด

ควรกังวล alien เมื่อไหร่?

คืน 6–7 ช่วง Alien Invasion เตรียม Map Radar และอาวุธก่อนถึงนั้น