Atualizado Junho 2026

Como Desbloquear Classes em 100 Days At Sea

Classes definem como cada run de 100 Days At Sea começa — barcos mais rápidos, Medkits, Scoped Rifles, auras de XP de equipe e mais. Stranded Devs usa um sistema de roll com Pearls no lobby: gaste Pearls, role para desbloquear uma classe, depois equipe antes de clicar Play. Sailor grátis cobre o Dia 1, mas chegar ao Dia 100 sem gastar Pearls nos desbloqueios certos desperdiça horas. Este guia cobre o menu do lobby, economia de Pearls, ordem recomendada por faixa de dias, e como times co-op dividem compras de classes. Cruze stats completos em all classes e rankings em tier list.

Como Conseguir Classes — Lobby Passo a Passo

Passo 1 — No lobby de 100 Days At Sea, localize o botão Classes na parte inferior da tela (mesma área de Play e loja).

Passo 2 — Abra o menu Classes. Sailor aparece desbloqueado por padrão a 0 Pearls. Todas outras classes mostram custos de 20 a 80 Pearls.

Passo 3 — Selecione a classe que quer rolar. Confirme que tem Pearls suficientes — a UI deduz o custo no roll bem-sucedido.

Passo 4 — Role até a classe desbloquear permanentemente. Uma vez adquirida, selecione e clique Equipar antes de iniciar a run.

Passo 5 — A classe equipada determina kit inicial, perk passivo e ferramenta de spawn da sessão. Troque classes entre runs sem pagar Pearls novamente.

Economia de Pearls — De Onde Vem a Moeda

Pearls financiam cada classe além do Sailor grátis. Fontes: baús de ilhas em islands, missões diárias no lobby, recompensas de chefes em bosses, e código 100DAYS (25 Pearls) de how to redeem.

Resgate 100DAYS no primeiro login — 25 Pearls cobre Crewmate (25 Pearls) exatamente ou acumula para Survivor (20 Pearls) mais savings de companion em how to get companions.

Pearls não transferem entre jogadores. Squads co-op coordenam ordem de desbloqueio para um comprar Medic, outro Crewmate, evitando quatro rolls de combat idênticos.

Classes Merchant (+20% preço de venda) e Treasure Hunter (+25% loot de baús) se pagam se desbloqueadas mid-run — mas Pearls iniciais geralmente vão para combat ou sustain primeiro.

Ordem de Desbloqueio Recomendada por Faixa de Dias

Dias 1–10 (orçamento 20–30 Pearls): Survivor (20 Pearls) para conforto de fome OU Medic (30 Pearls) se morre muito nas noites da Starter Island. Co-op: Crewmate (25 Pearls) para +10% team XP acelera progressão compartilhada.

Dias 10–30 (35–45 Pearls): Cowboy (35 Pearls) traz Flintlock Pistol para Sand Worm na Desert Island. Soldier (45 Pearls) antes do tank Lava Guardian na Volcano Island. Adventurer (35 Pearls) se distâncias de ilhas no seu layout de seeds são extremas.

Dias 30–60 (50–65 Pearls): Sharpshooter (55 Pearls) com Scoped Rifle para DPS de Ghost Captain, Frost Giant e Kraken. Battle Buku (50 Pearls) para skip de Iron Sword. Raider (65 Pearls) se farm de Desert e Shipwreck é seu gargalo.

Dias 60–100 (70–80 Pearls): Ancient Squid (80 Pearls) para fases aquáticas do Kraken Zone. Fire Mage (80 Pearls) para AOE na Volcano se não limpou antes. Hero (70 Pearls) como S-tier balanceado para finale Bermuda Entity.

Sistema de Roll — O Que Esperar

Cada classe tem preço fixo de Pearls no menu Classes — você não está apostando em classes aleatórias com custo variável. Pague uma vez, tenha permanentemente, equipe quando quiser.

Algumas classes incluem ferramentas iniciais que pulam gates de craft: Flintlock Pistol do Cowboy, Scoped Rifle do Sharpshooter, Iron Sword do Battle Buku. Considere valor de ferramenta na matemática de Pearls antes de comparações brutas de stats em tier list.

Classes S-tier (Sharpshooter, Battle Buku, Raider, Hero, Ancient Squid, Fire Mage) custam 50–80 Pearls — guarde até ter gear para suportar. Comprar Fire Mage no Dia 5 sem Iron Armor desperdiça a vantagem de AOE na Desert Island.

Zookeeper (50 Pearls) só brilha com investimento em baús de companion — combine com how to get companions se rolou múltiplos pets Pirate ou Magma.

Primeiras Compras Solo vs Co-op

Solo: Medic ou Survivor primeiro para self-sustain, depois Cowboy ou Sharpshooter antes do primeiro chefe. Solo não pode contar com heals de teammate — stock de Medkit e passives de regen importam mais.

Co-op quatro jogadores: um Medic (sustain), um Crewmate (team XP + marcadores Flare Gun), um Sharpshooter (boss DPS), um Camper ou Soldier (build ou tank). Veja splits completos em co op strategy.

Evite Sharpshooter + Cowboy duplicados sem Medic em co-op — ambos são ranged DPS sem aura de equipe. Crewmate +10% XP ajuda todos chegar a desbloqueios S-tier mais rápido no seed compartilhado.

Pearls gastos em Millionaire (60 Pearls, Luxury Yacht starter) são nicho — Camper e Merchant entregam mais valor de run para jangada e economia em builds.

Erros de Desbloqueio de Classe a Evitar

Gastar Pearls do 100DAYS em Ancient Squid ou Fire Mage antes de aprender harpoon, jangada e loops de código — leia beginner survival e how to play primeiro.

Desbloquear quatro classes de combat em co-op com zero Medic — cold drain da Ice Island e lutas longas no Kraken exigem sustain.

Ignorar ferramentas iniciais: Cowboy a 35 Pearls inclui Flintlock Pistol vale mais que +15% ranged bruto se falta Iron da Desert Island para craft.

Rolar classes sem equipar — sempre confirme classe equipada no lobby antes de Play. Sailor padrão entra se esquece de trocar.

Referência completa de 23 classes com perks e custos: all classes. Combinações de build com armas e armadura: builds.

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Perguntas Frequentes

Como rolo para classes em 100 Days At Sea?

Abra o menu Classes no lobby, selecione uma classe, gaste Pearls para desbloquear permanentemente, depois equipe antes de iniciar sua run.

Qual a classe útil mais barata?

Survivor a 20 Pearls reduz fome — melhor primeira compra para iniciantes solo. Crewmate a 25 Pearls é melhor primeira compra para times co-op.

Posso reembolsar Pearls de classes?

Não. Gastos de Pearls são desbloqueios permanentes. Escolha baseado no próximo island gate e role de equipe antes de confirmar.

Crewmate vale 25 Pearls?

Sim em co-op — +10% team XP ajuda todos levelar mais rápido. Um Crewmate por squad é suficiente; Crewmates duplicados desperdiçam overlap de aura.

Quando desbloquear Millionaire?

Raramente prioridade — Luxury Yacht e 500 Coins ajudam runs de economia mas Merchant e Camper entregam valor de sobrevivência mais forte para a maioria.