อัปเดต มิ.ย. 2026

คู่มือ Bonfire Levels & Progression

Bonfire เป็นหัวใจของแพใน 100 Days At Sea — ปรุงอาหาร กัน Angler Fish กลางคืน และ gate การปลดคราฟสำคัญผ่าน level progression Pro Game Guides และ AllThingsHow จัด Bonfire Level 3 เป็น priority สูงสุดวัน 1 เพราะปลดลูป Wood ไม่จำกัดจาก Sawmill Level 4 ปลด Magnet แหล่ง Metal passive คู่มือนี้สรุป reward ทุก level กลยุทธ์ฝาก fuel อัปเกรด cooking และลิงก์ early build order night survival และ crafting สำหรับสูตรที่ขึ้นกับ tier Bonfire

ทำไม Bonfire Level สำคัญ

รอดคืน: Bonfire ที่ติดกัน Angler Fish ไล่คุณออกจากแพ — ตัวฆ่าต้นเกมที่ร้ายที่สุดตาม beginner survival

ปลดคราฟ: Sawmill ที่ Level 3 และ Magnet ที่ Level 4 เป็น infrastructure กลางเกมบังคับ — ข้ามลงทุน Bonfire แล้วทุก gate เกาะติด

Cooking: ปลาดิบและ harpoon catch กลายเป็นมื้อที่ Bonfire — มื้ออุ่นจำเป็นสำหรับ cold drain บน ice island

Badge tracking: badge progression Bonfire อยู่บน badges — wiki community ระบุ milestone Bonfire level เป็น tracker ก.ค. 2026

Bonfire Level 1–2 — ต้นเกม

Level 1: Bonfire default ตอน spawn — ปรุงพื้นฐานสำหรับ Fishing Rod catch และ Potato จาก harpoon คราฟด้วย 5 Wood + 3 Stone + 1 Flint บน crafting

Level 2: ฝาก Wood bundle และ furniture จาก harpoon ปลดตัวเลือก cooking ขยายและ fuel มีประสิทธิภาพขึ้น

Priority: รักษา Bonfire ให้ติดทุกคืนตั้งแต่วัน 1 — คืนเดียวที่ดับอาจจบ run ด้วย Angler Fish ก่อนถึง Fisherman Island

จับคู่แผน Crab Trap — building อาหารมาหลังปลด Sawmill ที่ Level 3 ตาม early build order

Bonfire Level 3 — ปลด Sawmill

Level 3 เป็น gate สำคัญ: ปลดคราฟ Sawmill (10 Wood + 2 Metal ต่อชิ้น) สร้าง Sawmill สองตัวต้นเกม — แต่ละครั้งได้ 3 planks Wood ไม่จำกัด

วิธี level: ฝาก Wood จาก harpoon furniture พัง และของคราฟเข้า slot fuel Bonfire — ไม่ใช่ crafting machine

คลาส Camper (+10% building speed) เร่งวาง Sawmill ถ้าปลดด้วย Pearls 100DAYS จาก codes

หลัง Level 3: คราฟ Crab Trap และ Map Radar ทันทีก่อนแล่นไป fisherman island หรือสู้คืน Alien Invasion 6–7

Bonfire Level 4 — ปลด Magnet

Level 4 ปลดคราฟ Magnet (30 Metal + 10 Wood) — สร้าง Metal passive บนแพ ช้ากว่า haul เกาะแต่ไม่หมด

Demand Metal พุ่งที่ Shipwreck Island Iron Armor (25 Iron) และ prep Volcano — Magnet ตัด grinding metal ดึกๆ

Fuel Level 4: ฝาก Wood จาก Sawmill ต่อ บวก furniture ส่วนเกินจาก Purple chest run บน shipwreck island

อัปเกรด Cooking Pot (10 Wood + 5 Stone + 2 Iron) stack กับมื้อ Bonfire เพื่อประสิทธิภาพอาหารอุ่น Ice Region — ice region update

Bonfire vs Cooking Pot

Bonfire: มื้อต้นเกมทั้งหมด ความอบอุ่นคืน ป้องกัน Angler Fish และฝาก fuel เพื่อ level progression

Cooking Pot: อัปเกรดโครงสร้างกลางเกมสำหรับ meal มีประสิทธิภาพขึ้น — คราฟหลัง haul Iron Shipwreck ครั้งแรก ไม่ใช่ก่อน Sawmill มั่นคง

กฎ Ice Island: มื้ออุ่นจาก Bonfire หรือ Cooking Pot กัน cold health drain — Frozen Fish ดิบอย่างเดียวไม่พอ ตาม ice island

Prep Volcano: มื้อ fire-resist ปรุงที่ Bonfire ก่อน Lava Guardian บน lava guardian

เช็กลิสต์ Progression Bonfire

วัน 1: คราฟ Bonfire รักษาให้ติดทุกคืน ปรุง catch Fishing Rod แรก

วัน 2–4: ฝาก Wood และ furniture จาก harpoon ทั้งหมด — เป้า Level 3 ก่อนแล่นเกาะครั้งแรก

วัน 5+: คราฟ Sawmill สองตัว แล้ว Crab Trap และ Map Radar

วัน 15–25: ดัน Level 4 ระหว่างฟarm Iron Shipwreck — คราฟ Magnet ก่อน Volcano Island

บริบท build order เต็ม: early build order Gate timeline: survival timeline

ดูวิดีโอคู่มือ

คำถามที่พบบ่อย

Bonfire level ไหนปลด Sawmill?

Bonfire Level 3 ฝาก wood และ furniture เข้า Bonfire เพื่อ level — ดู guides/early-build-order

Bonfire level ไหนปลด Magnet?

Bonfire Level 4 Magnet ใช้ 30 Metal + 10 Wood สร้าง Metal passive บนแพ

ทำไม Bonfire ดับ?

Fuel หมดเมื่อเวลาผ่าน ฝาก Wood สม่ำเสมอ และอย่าทิ้งแพกลางคืนโดยไม่มีไฟ — Angler Fish spawn เมื่อ Bonfire ดับ

ควรอัป Cooking Pot หรือ Bonfire ก่อน?

Bonfire Level 3 และ Sawmill ก่อน Cooking Pot หลัง haul Iron Shipwreck — ประสิทธิภาพ meal กลางเกม ไม่ใช่ priority วัน 1

Bonfire level มีผล Ice Island ไหม?

ใช่ — มื้ออุ่นจาก Bonfire หรือ Cooking Pot กัน cold drain สต็อกมื้อคราฟก่อนลง map/islands/ice-island