Atualizado Junho 2026

Guia de Bonfire Levels & Progressão

O Bonfire é o coração da sua jangada em 100 Days At Sea — cozinha comida, mantém o Angler Fish longe à noite e trava desbloqueios críticos de crafting pela progressão de nível. Pro Game Guides e AllThingsHow classificam Bonfire Nível 3 como a prioridade única mais alta do Dia 1 porque desbloqueia o loop infinito de Wood da Sawmill. Nível 4 desbloqueia a fonte passiva de Metal do Magnet. Este guia lista cada recompensa de nível de Bonfire, estratégia de depósito de combustível, upgrades de cozinha e links para early build order, night survival e crafting para receitas que dependem do tier de Bonfire.

Por que o Nível de Bonfire Importa

Sobrevivência noturna: um Bonfire aceso impede o Angler Fish de te expulsar da jangada — o maior assassino early-game conforme beginner survival.

Desbloqueios de crafting: Sawmill no Nível 3 e Magnet no Nível 4 são infraestrutura obrigatória do mid-game — pular investimento no Bonfire trava cada portão de ilha.

Cozinha: peixe cru e capturas de harpoon viram refeições no Bonfire — refeições quentes obrigatórias para cold drain na Ice Island em ice island.

Rastreamento de badges: badges de progressão de Bonfire aparecem em badges — wikis da comunidade marcam marcos de nível de Bonfire como itens de tracker em jul/2026.

Bonfire Nível 1–2 — Early Game

Nível 1: Bonfire padrão de spawn — cozinha básica para capturas de Fishing Rod e Potatoes de harpoon. Crafte com 5 Wood + 3 Stone + 1 Flint em crafting.

Nível 2: deposite pacotes de Wood e móveis de capturas de harpoon. Desbloqueia opções expandidas de cozinha e eficiência de combustível mais rápida.

Prioridade: mantenha o Bonfire aceso toda noite desde o Dia 1 — uma noite apagada pode encerrar a run contra Angler Fish antes de chegar à Fisherman Island.

Combine com planejamento de Crab Trap — construções de comida vêm depois do desbloqueio da Sawmill no Nível 3 conforme early build order.

Bonfire Nível 3 — Desbloqueio da Sawmill

Nível 3 é o portão crítico: desbloqueia craft da Sawmill (10 Wood + 2 Metal cada). Construa duas Sawmills cedo — cada uso rende 3 tábuas de Wood infinito.

Como subir de nível: deposite Wood de harpoon, móveis quebrados e itens craftados no slot de combustível do Bonfire — não na máquina de craft.

Classe Camper (+10% building speed) acelera colocação da Sawmill se desbloqueada com Pearls 100DAYS de codes.

Após Nível 3: crafte imediatamente Crab Trap e Map Radar antes de navegar para fisherman island ou enfrentar Alien Invasion nas Noites 6–7.

Bonfire Nível 4 — Desbloqueio do Magnet

Nível 4 desbloqueia craft do Magnet (30 Metal + 10 Wood) — geração passiva infinita de Metal na jangada, mais lenta que hauls de ilha mas nunca esgota.

Demanda de Metal dispara na Iron Armor da Shipwreck Island (25 Iron) e prep da Volcano — Magnet remove grind noturno de metal.

Combustível Nível 4: continue depositando Wood da saída da Sawmill mais móveis em excesso de runs de baús Purple em shipwreck island.

Upgrade Cooking Pot (10 Wood + 5 Stone + 2 Iron) combina com refeições do Bonfire para eficiência de comida quente na Ice Region — ice region update.

Bonfire vs Cooking Pot

Bonfire: todas as refeições early, calor noturno, proteção contra Angler Fish e depósitos de combustível para progressão de nível.

Cooking Pot: upgrade de estrutura do mid-game para melhor eficiência de refeições — crafte após primeiro haul de Iron na Shipwreck, não antes da estabilidade da Sawmill.

Regra Ice Island: refeições quentes do Bonfire ou Cooking Pot negam cold drain de vida — Frozen Fish cru sozinho é insuficiente conforme ice island.

Prep Volcano: refeições fire-resist cozidas no Bonfire antes do Lava Guardian em lava guardian.

Checklist de Progressão do Bonfire

Dia 1: crafte Bonfire, mantenha aceso toda noite, cozinhe primeira captura de Fishing Rod.

Dias 2–4: deposite todo Wood de harpoon e móveis — mire Nível 3 antes da primeira navegação para ilha.

Dia 5+: crafte duas Sawmills, depois Crab Trap e Map Radar.

Dias 15–25: empurre Nível 4 enquanto farma Iron na Shipwreck — crafte Magnet antes da Volcano Island.

Contexto de build order completo: early build order. Portões de timeline: survival timeline.

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Perguntas Frequentes

Qual nível de Bonfire desbloqueia Sawmill?

Bonfire Nível 3. Alimente wood e móveis no Bonfire para subir de nível — veja guides/early-build-order.

Qual nível de Bonfire desbloqueia Magnet?

Bonfire Nível 4. Magnet custa 30 Metal + 10 Wood e fornece Metal passivo na jangada.

Por que meu Bonfire apaga?

Combustível se esgota com o tempo. Deposite Wood regularmente e evite deixar a jangada à noite sem fogo — Angler Fish spawna quando o Bonfire apaga.

Devo upgradar Cooking Pot ou Bonfire primeiro?

Bonfire Nível 3 e Sawmill primeiro. Cooking Pot após haul de Iron na Shipwreck — eficiência de refeições no mid-game, não prioridade do Dia 1.

Nível de Bonfire afeta Ice Island?

Sim — refeições quentes cozidas no Bonfire ou Cooking Pot previnem cold drain. Estoque refeições cozidas antes de desembarcar em map/islands/ice-island.