Na-update June 2026
Bonfire Levels & Progression Guide
Ang Bonfire ang puso ng raft mo sa 100 Days At Sea — nagluluto ng pagkain, pinapanatili ang Angler Fish sa layo sa gabi, at nagga-gate ng critical crafting unlocks sa pamamagitan ng level progression. Iniraranggo ng Pro Game Guides at AllThingsHow ang Bonfire Level 3 bilang pinakamataas na Day 1 priority dahil nag-u-unlock ito ng Sawmill infinite Wood loop. Ang Level 4 ay nag-u-unlock ng Magnet passive Metal source. Inililista ng gabay na ito ang bawat Bonfire level reward, fuel deposit strategy, cooking upgrades, at links sa early build order, night survival, at crafting para sa recipes na depende sa Bonfire tier.
Bakit Mahalaga ang Bonfire Level
Night survival: ang naka-on na Bonfire ay pinipigilan ang Angler Fish na habulin ka palayo sa raft — ang pinakamalaking early-game killer ayon sa beginner survival.
Crafting unlocks: ang Sawmill sa Level 3 at Magnet sa Level 4 ay mandatory mid-game infrastructure — ang pag-skip ng Bonfire investment ay nagpapahinto sa bawat island gate.
Cooking: ang raw fish at harpoon catches ay nagiging meals sa Bonfire — kailangan ang warm meals para sa Ice Island cold drain sa ice island.
Badge tracking: ang bonfire progression badges ay lumalabas sa badges — itinuturing ng community wikis ang bonfire level milestones bilang Hulyo 2026 tracker items.
Bonfire Level 1–2 — Early Game
Level 1: default spawn Bonfire — basic cooking para sa Fishing Rod catches at harpoon Potatoes. I-craft gamit ang 5 Wood + 3 Stone + 1 Flint sa crafting.
Level 2: i-deposit ang Wood bundles at furniture mula sa harpoon catches. Nag-u-unlock ng expanded cooking options at mas mabilis na fuel efficiency.
Priority: panatilihing naka-on ang Bonfire bawat gabi mula Day 1 — isang unlit night ay maaaring tapusin ang run sa Angler Fish bago ka makarating sa Fisherman Island.
I-pair sa Crab Trap planning — ang food buildings ay dumating pagkatapos ng Sawmill unlock sa Level 3 ayon sa early build order.
Bonfire Level 3 — Sawmill Unlock
Ang Level 3 ang critical gate: nag-u-unlock ng Sawmill craft (10 Wood + 2 Metal bawat isa). Maglagay ng dalawang Sawmill nang maaga — bawat use ay nagbibigay ng 3 planks ng infinite Wood.
Paano mag-level: i-deposit ang harpoon Wood, broken furniture, at crafted items sa Bonfire fuel slot — hindi sa crafting machine.
Ang Camper class (+10% building speed) ay nagpapabilis ng Sawmill placement kung na-unlock gamit ang 100DAYS Pearls mula sa codes.
Pagkatapos ng Level 3: agad i-craft ang Crab Trap at Map Radar bago maglayag papuntang fisherman island o lumaban sa Alien Invasion Nights 6–7.
Bonfire Level 4 — Magnet Unlock
Ang Level 4 ay nag-u-unlock ng Magnet craft (30 Metal + 10 Wood) — passive infinite Metal generation sa raft, mas mabagal kaysa island hauls pero hindi nauubos.
Tumataas ang Metal demand sa Shipwreck Island Iron Armor (25 Iron) at Volcano prep — inaalis ng Magnet ang late-night metal grinding.
Level 4 fuel: patuloy na mag-deposit ng Wood mula sa Sawmill output kasama ang sobrang furniture mula sa Purple chest runs sa shipwreck island.
Ang Cooking Pot upgrade (10 Wood + 5 Stone + 2 Iron) ay nag-stack sa Bonfire meals para sa Ice Region warm food efficiency — ice region update.
Bonfire vs Cooking Pot
Bonfire: lahat ng early meals, night warmth, Angler Fish protection, at level progression fuel deposits.
Cooking Pot: mid-game structure upgrade para sa mas mahusay na meal efficiency — i-craft pagkatapos ng unang Shipwreck Iron haul, hindi bago ang Sawmill stability.
Ice Island rule: ang warm Bonfire o Cooking Pot meals ay nag-ne-neutralize ng cold health drain — hindi sapat ang raw Frozen Fish lang ayon sa ice island.
Volcano prep: fire-resist meals na niluto sa Bonfire bago ang Lava Guardian sa lava guardian.
Bonfire Progression Checklist
Day 1: i-craft ang Bonfire, panatilihing naka-on bawat gabi, lutuin ang unang Fishing Rod catch.
Days 2–4: i-deposit ang lahat ng harpoon Wood at furniture — target ang Level 3 bago ang unang island sail.
Day 5+: i-craft ang dalawang Sawmill, tapos Crab Trap at Map Radar.
Days 15–25: itulak ang Level 4 habang nag-farm ng Shipwreck Iron — i-craft ang Magnet bago ang Volcano Island.
Buong build order context: early build order. Timeline gates: survival timeline.
Panoorin ang Video Guide
Mga Madalas Itanong
Anong Bonfire level ang nag-u-unlock ng Sawmill?
Bonfire Level 3. I-feed ang wood at furniture sa Bonfire para mag-level up — tingnan ang guides/early-build-order.
Anong Bonfire level ang nag-u-unlock ng Magnet?
Bonfire Level 4. Ang Magnet ay nagkakahalaga ng 30 Metal + 10 Wood at nagbibigay ng passive Metal sa raft mo.
Bakit namamatay ang Bonfire ko?
Naubos ang fuel over time. Regular na mag-deposit ng Wood at iwasang umalis sa raft sa gabi nang walang apoy — nag-spawn ang Angler Fish kapag patay ang Bonfire.
Dapat bang i-upgrade muna ang Cooking Pot o Bonfire?
Bonfire Level 3 at Sawmill muna. Cooking Pot pagkatapos ng Shipwreck Iron haul — mid-game meal efficiency, hindi Day 1 priority.
Naaapektuhan ba ng Bonfire level ang Ice Island?
Oo — ang warm meals na niluto sa Bonfire o Cooking Pot ay pinipigilan ang cold drain. Mag-stock ng cooked meals bago lumapag sa map/islands/ice-island.