Atualizado Junho 2026

Chefe Bermuda Entity em 100 Days At Sea

Bermuda Entity é o chefe final da história em 100 Days At Sea — encontro Muito Difícil multi-fase na Bermuda Island combinando mecânicas do Sand Worm ao Kraken. Vitória precede conclusão do Dia 100 e maximiza drops de Ancient Relic de Mystery Crates. Classes Hero, Pirate e Night se destacam. Este guia liga bermuda island, survive day 100 e desbloqueios de badges em badges.

Localização e Portão Final

Ilha: Bermuda Island (Muito Difícil). Arena: ponto de invocação da história — exige experiência em chefes anteriores e chaves da cadeia de seis chefes.

Dias recomendados: 80–100. Equipamento S-tier, preparação de Mystery Crate, todos os códigos ativos resgatados em codes.

Sem loja de Pearls durante a luta — finalize desbloqueios de classe no lobby antes de navegar.

Visão Geral das Mecânicas de Fase

Mistura de fases: bursts de longo alcance ecoando janelas do Sand Worm, seções de névoa como Ghost Captain, bolsões de fogo do Lava Guardian, ticks de frio do Frost Giant, adds de tentáculos ecoando Kraken.

Segmentos de visão noturna — classe Night (+20% night vision) reduz taxa de falha em transições escuras.

Fase final de resistência — corrida de DPS antes de eliminação da equipe na fase de fúria. Hero +10% all stats estabiliza.

Detalhes completos de timing: seção Bermuda em boss fights.

Equipe e Classes Recomendadas

Co-op de quatro jogadores padrão para primeira derrota — alinhamento de badge Four is plenty em badges.

Núcleo Hero, Pirate, Night, Sharpshooter. Medic substituto se sustentação faltar.

Treasure Hunter pós-luta para Mystery Crates — troque antes de farmar se necessário.

Checklist Pré-Luta

Medkits 15+, refeições quentes e com resistência ao fogo, armas de nível Scoped Rifle em todos os DPS.

Buffs de Mystery Crate opcionais pré-invocação — pico de qualidade de roll do Treasure Hunter.

Resgate SEAADVENTURE, STRANDEDDEVS, 100DAYS se algum não reclamado em how to redeem.

Revise atribuições de funções do desfecho final em co op strategy.

Saque e Pós-Vitória

Taxa de drop de Ancient Relics atinge pico pós-Entity — crafte itens de tier final em crafting.

Mystery Crates: Pearls, Doubloons em currency — Treasure Hunter farmer obrigatório.

Conclusão do contador do Dia 100 — marco alcançado em survive day 100.

Erros Comuns

Correr para Bermuda antes de experiência co-op no Kraken — mecânicas sobrecarregam equipes mal preparadas.

Pular preparação de visão noturna — fases escuras eliminam grupos sem Lantern ou classe Night.

Gastar Pearls em cosméticos no dia anterior à tentativa em vez de desbloqueio Hero ou Medic.

Perguntas Frequentes

Bermuda Entity é o chefe final?

Sim — chefe principal na Bermuda Island antes da conclusão do Dia 100.

Quais classes são melhores para Bermuda Entity?

Hero, Pirate, Night e Sharpshooter — DPS balanceado, visão e sustentação.

Preciso derrotar todos os outros chefes primeiro?

Sim — cadeia de progressão de seis chefes prepara mecânicas e equipamento para fases do Entity.

O que dropa após derrotar Bermuda Entity?

Ancient Relics, acesso a Mystery Crates e recompensas de conclusão do Dia 100.

Posso solo Bermuda Entity?

Caminho de badge All Alone existe para Dia 100 solo — Entity solo é extremamente difícil mas documentado.