Atualizado Junho 2026

Guia de Sobrevivência Noturna — 100 Days At Sea

100 Days At Sea divide cada run em exploração diurna e defesa noturna. A Stranded Devs envia invasores após o anoitecer — sua jangada, armas e classes decidem se você chega ao amanhecer ou respawna na Starter Island. O evento Alien Invasion (julho 2026) intensifica esse loop. Este guia cobre defesas, classes, consumíveis e co-op. Veja também raft building, co op strategy e alien invasion event.

Como funciona o ciclo dia/noite

Dia: harpoon, ilhas, craft na jangada, comida. Noite: inimigos atacam — sobreviva até o amanhecer para avançar o contador até o Dia 100.

Pular upgrades da jangada para rush ilhas falha — bases fracas caem nas primeiras ondas duras (Dias 10–20).

Coins passivos por sobreviver à noite — Merchant (+20% sell price) combina com vendas na manhã seguinte.

Alien Invasion (jul/2026) intensifica o loop — alien invasion event.

Defesas essenciais da jangada

Bonfire (5 Wood + 3 Stone + 1 Flint): calor e cozinha — obrigatório antes da primeira noite em crafting.

Container Shelter (20 Scrap Metal + 10 Wood): chuva e frio — raft building.

Raft Expansion (15 Wood + 8 Rope + 5 Nails): mais slots para defesas.

Flintlock Pistol antes da Desert Island; Scoped Rifle antes do Kraken em weapons.

Camper (+10% building speed) acelera construção.

Melhores classes para a noite

Sharpshooter (+25% ranged, +10% crit): DPS principal.

Soldier (+15% defense): tank quando inimigos embarcam.

Medic (+15% health regen): sustain em ondas longas.

Night (+20% night vision): visibilidade em invasões escuras.

Pirate (+15% all damage): DPS flexível melee + pistola.

Crewmate (+10% team XP): co-op grindando eventos.

Rankings em tier list.

Consumíveis e checklist pré-noite

Medkit (5 Cloth + 3 Herbs + 1 Alcohol): 5+ antes Dias 15–30, 10+ antes Volcano e Ice.

Refeições cozidas > peixe cru; Cooking Pot para eficiência.

Verifique munição Flintlock/Scoped Rifle após Desert e Shipwreck.

Wood e Scrap Metal para reparos mid-fight.

Rotina: comer, reparar, munição, posições co-op, combustível Bonfire.

Papéis co-op noturnos

Quatro jogadores: Sharpshooter norte, Cowboy/Pirate sul, Soldier centro, Medic retaguarda.

Comunicar ondas e HP baixo — aura Crewmate recompensa clears coordenados.

Não saia da jangada durante invasão ativa.

Framework completo em co op strategy.

Falhas comuns e correções

Sem ranged antes Dia 10 → Flintlock Pistol.

Fome mid-fight → cozinhe antes do anoitecer; Seagull companion a cada 120s.

Frio + invasão na rota Ice → refeições quentes de ice region update.

Quatro DPS sem sustain → inclua Medic ou Survivor.

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Perguntas Frequentes

O que acontece se morrer à noite?

Respawn e perda de progresso — trate cada noite como gear check.

Container Shelter bloqueia todo dano?

Não — reduz exposição ambiental. Armas e Medkits ainda necessários.

Melhor arma early game?

Flintlock Pistol após Desert Island.

Alien Invasion muda mecânicas?

Escalada temática — guides/alien-invasion-event.

Dá para pular a noite dormindo?

Não — defenda até o amanhecer.