Atualizado Junho 2026
Guia de Sobrevivência Noturna — 100 Days At Sea
100 Days At Sea divide cada run em exploração diurna e defesa noturna. A Stranded Devs envia invasores após o anoitecer — sua jangada, armas e classes decidem se você chega ao amanhecer ou respawna na Starter Island. O evento Alien Invasion (julho 2026) intensifica esse loop. Este guia cobre defesas, classes, consumíveis e co-op. Veja também raft building, co op strategy e alien invasion event.
Como funciona o ciclo dia/noite
Dia: harpoon, ilhas, craft na jangada, comida. Noite: inimigos atacam — sobreviva até o amanhecer para avançar o contador até o Dia 100.
Pular upgrades da jangada para rush ilhas falha — bases fracas caem nas primeiras ondas duras (Dias 10–20).
Coins passivos por sobreviver à noite — Merchant (+20% sell price) combina com vendas na manhã seguinte.
Alien Invasion (jul/2026) intensifica o loop — alien invasion event.
Defesas essenciais da jangada
Bonfire (5 Wood + 3 Stone + 1 Flint): calor e cozinha — obrigatório antes da primeira noite em crafting.
Container Shelter (20 Scrap Metal + 10 Wood): chuva e frio — raft building.
Raft Expansion (15 Wood + 8 Rope + 5 Nails): mais slots para defesas.
Flintlock Pistol antes da Desert Island; Scoped Rifle antes do Kraken em weapons.
Camper (+10% building speed) acelera construção.
Melhores classes para a noite
Sharpshooter (+25% ranged, +10% crit): DPS principal.
Soldier (+15% defense): tank quando inimigos embarcam.
Medic (+15% health regen): sustain em ondas longas.
Night (+20% night vision): visibilidade em invasões escuras.
Pirate (+15% all damage): DPS flexível melee + pistola.
Crewmate (+10% team XP): co-op grindando eventos.
Rankings em tier list.
Consumíveis e checklist pré-noite
Medkit (5 Cloth + 3 Herbs + 1 Alcohol): 5+ antes Dias 15–30, 10+ antes Volcano e Ice.
Refeições cozidas > peixe cru; Cooking Pot para eficiência.
Verifique munição Flintlock/Scoped Rifle após Desert e Shipwreck.
Wood e Scrap Metal para reparos mid-fight.
Rotina: comer, reparar, munição, posições co-op, combustível Bonfire.
Papéis co-op noturnos
Quatro jogadores: Sharpshooter norte, Cowboy/Pirate sul, Soldier centro, Medic retaguarda.
Comunicar ondas e HP baixo — aura Crewmate recompensa clears coordenados.
Não saia da jangada durante invasão ativa.
Framework completo em co op strategy.
Falhas comuns e correções
Sem ranged antes Dia 10 → Flintlock Pistol.
Fome mid-fight → cozinhe antes do anoitecer; Seagull companion a cada 120s.
Frio + invasão na rota Ice → refeições quentes de ice region update.
Quatro DPS sem sustain → inclua Medic ou Survivor.
Assistir Guia em Vídeo
Perguntas Frequentes
O que acontece se morrer à noite?
Respawn e perda de progresso — trate cada noite como gear check.
Container Shelter bloqueia todo dano?
Não — reduz exposição ambiental. Armas e Medkits ainda necessários.
Melhor arma early game?
Flintlock Pistol após Desert Island.
Alien Invasion muda mecânicas?
Escalada temática — guides/alien-invasion-event.
Dá para pular a noite dormindo?
Não — defenda até o amanhecer.