Atualizado Junho 2026
Chefe Sand Worm em 100 Days At Sea
Sand Worm é o primeiro chefe importante em 100 Days At Sea — localizado na Desert Island em arena de cânion, controlando progressão de Scrap Metal e tier de baús Blue no meio do jogo. A Stranded Devs projetou Sand Worm em torno de DPS de longo alcance e esquiva de ataques de mergulho; equipamentos só corpo a corpo falham sem Flintlock Pistol ou apoio Sharpshooter. Este guia cobre localização de invocação em desert island, equipamento de crafting, escolhas de classe e farm pós-luta em boss fights.
Localização e Desbloqueio
Ilha: Desert Island (dificuldade Médio). Arena: cânion do deserto — siga marcadores do cânion a partir do cais principal após progressão Dias 10–15.
Pré-requisitos: arma de longo alcance (Flintlock Pistol mínimo), 20+ refeições cozidas, Medkits, Cactus Water para calor.
Sem custo de Pearls para invocar — apenas verificação de equipamento. Primeiro chefe na cadeia de seis chefes em bosses.
Requisitos de Equipamento
Obrigatório: Flintlock Pistol (10 Iron + 5 Gunpowder + 3 Wood) ou starter Scoped Rifle do Sharpshooter se desbloqueado.
Recomendado: armadura parcial de couro, Medkits (5 Cloth + 3 Herbs + 1 Alcohol), refeições cozidas no Bonfire, não peixe cru.
Opcional: companion Crab (+5% gun) ou Parrot (+7.5% gun) de companions.
Grinder e Crab Trap da visita à Desert devem estar completos conforme harpoon fishing.
Mecânicas e Fases da Luta
Fase 1 — Ataques na superfície: Sand Worm lança da areia — DPS de longo alcance durante janelas expostas. Jogadores corpo a corpo perseguem alvos não confiáveis.
Fase 2 — Mergulho: Worm submerge — reposicione para pontos de erupção marcados, evite AOE de splash de areia. Medics sustentam dano residual.
Fase 3 — Fúria: ciclo de mergulho mais rápido — crítico Sharpshooter (+10%) e Cowboy (+15% ranged) brilham. Híbrido Pirate mantém DPS se munição de pistol baixa.
Co-op: mínimo um de longo alcance dedicado, Medic opcional, construtor fica na jangada cuidando de comida conforme co op strategy.
Classes Recomendadas e Tamanho da Equipe
Solo: Cowboy ou Sharpshooter obrigatório. Survivor reduz fome durante recuo tático prolongado.
Duo: DPS de longo alcance + Medic ou Soldier para sustentação.
Trio+: adicione Raider para bônus de loot em farms de Scrap Metal pós-chefe.
Evite solo só corpo a corpo com Battle Buku a menos que experimental — derrotas totais documentadas pela comunidade em boss fights.
Saque e Farm Pós-Luta
Derrota do Sand Worm desbloqueia farm confiante de tier de baús Blue — Scrap Metal, peças de Gunpowder em chest tiers.
Chefe pode dropar pacotes de Pearls e materiais de combate — varia por patch; empilhe com missões diárias de derrotar inimigos em daily quests.
Pós-luta: farme Scrap Metal para upgrades do Grinder antes de navegar para shipwreck island.
Erros Comuns
Tentar sem arma de longo alcance — reinicie após craft de Flintlock.
Estoque insuficiente de refeições — fases de mergulho estendem tempo de luta além da barra de fome.
Pular Cactus Water — calor mata durante tentativas longas.
Próximo chefe na cadeia: Ghost Captain em ghost captain após farm de Iron.
Perguntas Frequentes
Onde fica o chefe Sand Worm?
Arena de cânion na Desert Island — ilha de dificuldade Média após Jungle Island.
Posso derrotar Sand Worm só corpo a corpo?
Não recomendado. Arma de longo alcance é obrigatória para fases de mergulho.
Qual arma preciso para Sand Worm?
Flintlock Pistol mínimo — ou Scoped Rifle do Sharpshooter se classe desbloqueada.
Sand Worm é o primeiro chefe?
Sim. Starter Island e Jungle Island não têm chefes — Sand Worm controla o meio do jogo.
O que fazer após derrotar Sand Worm?
Farme Scrap Metal e baús Blue, depois navegue para Shipwreck Island por Iron.