Atualizado Junho 2026

Desert Island em 100 Days At Sea

Desert Island é o primeiro bioma de dificuldade Média em 100 Days At Sea — mecânicas de calor, Scrap Metal para Grinder, Cactus Water para sede, loot de tier de baús Blue e portão do chefe Sand Worm. Armas de longo alcance são obrigatórias para Sand Worm conforme sand worm. Este guia cobre farm de baús Blue em chest tiers, prioridade de Crab Trap em crafting e roteamento Desert-Shipwreck em islands.

Dificuldade e Perigos Ambientais

Dificuldade: Médio. Chefe: Sand Worm. Dias recomendados: 10–20. Calor drena sede mais rápido que fome — estoque Cactus Water de baús Blue e nós da ilha.

Tempestades de areia reduzem visibilidade intermitentemente — Lantern da classe Night menos crítica que névoa na Shipwreck, mas útil.

Nós de Scrap Metal concentram-se em campos de sucata do cânion — principal motivo para visitar antes da corrida por Iron Armor na Volcano.

Recursos e Tier de Baús Blue

Recursos: Scrap Metal, Cactus Water, Sand. Scrap Metal alimenta Grinder (10 Scrap Metal + 5 Stone) desbloqueando reciclagem de materiais.

Tier de baús Blue: peças de Gunpowder, Scrap Metal extra, pacotes de Cactus Water — farme Dias 10–20 em chest tiers.

Componentes de Gunpowder antecipam craft de Flintlock Pistol na Shipwreck Island (10 Iron + 5 Gunpowder + 3 Wood).

Portão do Chefe Sand Worm

Arena do Sand Worm localizada no cânion do deserto — primeiro chefe importante. Dano de longo alcance exigido; só corpo a corpo falha nas fases de mergulho.

Classes recomendadas: Cowboy (+15% ranged, starter Flintlock), Sharpshooter (+25% ranged), Pirate híbrido.

Guia completo da luta: sand worm. Estoque 20+ refeições cozidas e Medkits de crafting.

Companion Crab (+5% gun) do Fisherman's Chest ajuda DPS de longo alcance com orçamento limitado em how to get companions.

Prioridades de Crafting na Desert Island

Grinder primeiro após farm de Scrap Metal — habilita Nails para Raft Expansion e reciclagem.

Crab Trap (8 Wood + 4 Rope + 2 Scrap Metal) — comida passiva sobre ferramentas decorativas conforme harpoon fishing.

Flintlock Pistol antes da invocação do Sand Worm se Sharpshooter não estiver desbloqueado — Iron da próxima ilha parcialmente exigido; compre peças de Gunpowder de baús Blue.

Cooking Pot adiado até Iron (2 Iron) disponível na Shipwreck.

Classes e Companions Recomendados

Cowboy e Sharpshooter se destacam na arena do Sand Worm. Raider (+20% damage + raid loot) acelera loops de Scrap Metal pós-chefe.

Redução de fome do Survivor ajuda sessões longas de farm no calor. Companion Frog reduz fome 5% durante farms de várias horas na Desert.

Evite foco em nado do Olympian — Desert é pesada em terra; velocidade de exploração do Adventurer ainda útil para roteamento no cânion.

Rotas de Progressão

Chegue de jungle island com Raft Expansion, Medkits e plano de arma de longo alcance.

Derrote Sand Worm quando Flintlock ou equivalente estiver pronto — desbloqueia farm confiante de Scrap Metal e baús Blue.

Parta em direção à shipwreck island para Iron, Ghost Captain e tier de baús Purple.

Missões diárias: objetivos de derrotar inimigos e coletar Scrap Metal alinham aqui em daily quests.

Perguntas Frequentes

Qual chefe fica na Desert Island?

Sand Worm — primeiro chefe importante. Leve uma arma de longo alcance; veja map/bosses/sand-worm.

Para que serve Scrap Metal?

Craft de Grinder e Crab Trap — ferramentas centrais do meio do jogo em items/crafting.

Qual cor de baú é a Desert Island?

Tier de baús Blue — Scrap Metal, peças de Gunpowder, Cactus Water.

Posso derrotar Sand Worm só corpo a corpo?

Não recomendado. DPS de longo alcance é obrigatório para fases de mergulho.

Quando devo visitar Desert Island?

Dias 10–20 após Jungle Island — antes do farm de Iron na Shipwreck.